#ifndef __ILOADEDFILE_H__
#define __ILOADEDFILE_H__

class ILoadedFile
{
protected:
	u32 *Data;
public:
	ILoadedFile():Data(NULL)			{}

	virtual ~ILoadedFile()
	{
		DEALLOCATE(Data);
	}

	u32 *GetBuffer()		{	return Data;	}
};
#endif
